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三国不可比拟的恶霸——割草经验与保守设计的结合

发布时间:2020-08-25 23:22:11

《真三国无双霸》在7月30日开启了安卓删档测试。这是一款光荣特库摩授权的真三国无双ip手游,在游戏详情介绍中,官方表示武将动作由光荣方提供,主打百人同屏的割草玩法、双键组合搓招等。

这个著名的ip系列在手机上是什么样子,还原度和打击感如何,系统长什么样?一起来看看视频介绍吧,文字同步视频哦。

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《三国演义》是一部具有割草意识和深厚修养的游戏,它有值得称赞的元素,但也有保守的稳定设计。

不得不说,游戏对真三ip的还原做得很到位。6代的角色美术,原版的cg、音效与配乐,甚至核心战斗都是原来的那个味,初上手确实能给人足够的惊喜。

在战斗玩法上,可简单的分为玩家对抗环境(pve)和玩家对抗玩家(pvp)两大类。两者共同点均是养成决定游戏的进度。

pvp内容相对来说就复杂许多了,诸如1v1、3v3等常规玩法,还有纯粹比拼数值的异步自动对战,公会战(gvg),以及以赛季为周期的土地争夺玩法等等等。

游戏需要开发大量的内容点,武术将培养包括传统升级、明星、战争灵魂(类似于镶嵌属性宝石)、武器锻造几个类别。每个一般本身都有固定的品质,无法提高。采集主要来源于卡池提取和活动交换片段,卡片提取概率不高,主要是对片段,底部保证也只保证基本质量完整的吴会发货。

马不必说在游戏中打架可以直接骑马,除了影响基础的属性外,最重要的是骑马时间的长短。

这一城市建设体系的设计主要用于培育资源。并且根据房子的质量,在镇上展示的美也会提高。

《真三国无双霸》的做法是加入mmo惯常的gvg玩法,通过玩家间对抗的玩法来破除这种疲惫感,但又不匹配冲着真三ip而来体验割草爽快感的玩家需求。这种割裂感该如何更平滑地处理,会是后续版本需要调优的方向。

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